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忍者くん 阿修羅ノ章 : ミニ英和和英辞書
忍者くん 阿修羅ノ章[にんじゃくん]
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〔語彙分解〕的な部分一致の検索結果は以下の通りです。

忍者 : [にんじゃ]
 【名詞】 1. Ninja 2. Japanese secret agent of old (very good at hiding) 
: [もの]
 【名詞】 1. person 
阿修羅 : [あしゅら]
 (n) Asura (fighting demon)
修羅 : [しゅら]
 【名詞】 1. fighting 2. scene of carnage
: [しょう, あきら]
 【名詞】 1. (1) chapter 2. section 3. (2) medal 

忍者くん 阿修羅ノ章 ( リダイレクト:忍者くん 魔城の冒険#忍者くん 阿修羅ノ章 ) : ウィキペディア日本語版
忍者くん 魔城の冒険[にんじゃくん まじょうのぼうけん]
忍者くん 魔城の冒険』(にんじゃくん まじょうのぼうけん)は、UPLにより製作された日本アーケードゲームである。
いくつか製作されている続編およびこれらを基にしたパチスロについても、本項で記述する。
== 忍者くん 魔城の冒険 ==
UPLが1984年に製作したステージクリア型のアクションゲーム。1984年には日本デクスタの移植でMSXロムカセットが発売され、以降も同社によりFM-7用およびX1用が移植発売された。1985年5月10日にもジャレコからFC用として移植され、日本国外版タイトルは『Ninja Kid』。「魔城の冒険」という呼称はつけず「忍者くん」と呼ばれることが多い。また、2008年12月9日Wiiバーチャルコンソールにてファミコン版が、2014年5月15日PlayStation 4アーケードアーカイブスにてアーケード版が、それぞれ配信されている。
赤い頭巾をかぶった1.5頭身の忍者「忍者くん」が、幾段にもなる足場を上下に行き来し、縦に4画面スクロールするステージを駆け巡り、敵を倒していく内容で、各ステージにいる8人の敵キャラクターを倒すことでステージクリアとなる。操作体系はレバー(2方向)+2ボタン(攻撃、ジャンプ)で、攻撃ボタンで単発かつ射程制限のある手裏剣を放ち、ニュートラル(レバーを入れていない)状態でジャンプボタンを押すと真下に下り、左右に入れてジャンプボタンを長く押すと1段分高くジャンプする。そのジャンプボタンで上から敵を踏みつけたり、体当たりしたりして気絶させたりできるが、敵も足が地から離れている状態だと跳ね返るだけで気絶させる事ができない。また、逆に敵から同じ方法で気絶させられる場合もある。敵の飛び道具を手裏剣で相殺も可能だが、連射してくる敵が多いので良くて相討ちになるケースが多々。ステージは岩山とがあり、3面ごとにキャラが入れ替わる。3面以降には次のグループからザコとして登場するキャラクターが1体だけ、事実上の中ボス的扱いで一番上に登場する。ただし全ての敵がザコとして出た後はステージ上の敵が1匹ずつ違ったり、残り1匹になるとBGMが変わりその敵が分裂したりする。

抄文引用元・出典: フリー百科事典『 ウィキペディア(Wikipedia)
ウィキペディアで「忍者くん 魔城の冒険」の詳細全文を読む

英語版ウィキペディアに対照対訳語「 Ninja-Kid 」があります。




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